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LOUCA, le dessin animé : découvrez notre dossier complet

Publié le 02/09/2026

Vous aimez Louca (la BD) ? Alors vous adorerez Louca (la série animée), qui débarque à partir du 19 septembre sur la RTBF et à l’automne sur TF1 ! Parce que c’est pareil, sauf que ça n’a rien à voir. En attendant de découvrir cet événement, Bruno Dequier et toute l’équipe vous en dévoilent les coulisses !

Au fait, Louca (la BD), ça raconte quoi ?

Louca, c’est un ado gentiment loser et carrément gaffeur, qui cumule boulettes et mauvaises notes. Son rêve : séduire la jolie Julie (sauf que ce n’est pas gagné !). Heureusement, Nathan, un beau gosse footballeur de génie, va prendre Louca sous son aile et tenter d’en faire un type cool en même temps qu’un dieu du stade. Ah, un détail : Nathan est un fantôme, que seul Louca peut voir. Un fantôme avec un lourd passé…

Louca, c’est déjà 13 tomes plein de drôlerie, d’amitié et de suspense, réalisés par Bruno Dequier et prépubliés dans Spirou !

Louca (l’animé), c’est :

– 26 épisodes auto-conclusifs de 22 minutes, à découvrir à l’automne sur TF1 et à partir du 19 septembre sur la RTBF !
– un projet franco-belge coproduit par Media Valley et Belvision ;
– des histoires centrées sur l’amitié entre Louca et Nathan ;
– des nouveaux personnages et des tas de surprises !

Bruno DEQUIER, auteur : « Louca (l’animé) ? Un rêve que j’ai longtemps refusé ! »

Voir Louca adapté en série animée, c’était un vieux rêve ?

Oui, même si j’avais déjà refusé plusieurs propositions. Ce qui m’a convaincu, dans le projet de Media Valley, c’est qu’on y raconterait une autre histoire que celle de mes albums. Car je ne voulais pas d’un animé qui concurrencerait la BD, comme c’est le cas de One Piece. Louca (l’animé), c’est donc 26 récits de 22 minutes, auto-conclusifs et centrés sur l’amitié entre Louca et Nathan. On n’y trouvera ni Brane ni suspense à suivre. Mais, bien sûr, de l’humour, du foot et du dépassement de soi, puisque Nathan va tenter de faire progresser Louca dans sa vie !

Dans la série animée, il y aura plein de nouveaux personnages !

Par exemple, Hayun, la jeune arbitre, ou encore Mounia, une lycéenne avec qui Louca joue de la guitare dans le groupe Les Flash. Certains personnages des BD ont évolué selon les besoins de la série. Kikov est un peu plus grand afin d’être plus facilement « animable ». Nathan a de nouveaux pouvoirs, ce qui lui ouvre de nouvelles possibilités. Quant à Julie, elle est devenue entraîneuse adjointe de l’équipe de Louca, juste parce qu’on avait envie de l’étoffer !

Quel a été ton investissement dans la série ?

J’ai travaillé sur la bible graphique et la bible littéraire, deux documents importants où sont codifiés les designs des personnages ainsi que leur façon de parler, leur attitude… J’ai graphiquement « réinventé » Louca et les autres pour l’animé, ce qui n’a pas été compliqué, la 2D des BD, travaillée avec du volume, passant bien le cap de la 3D. J’ai aussi relu chaque scénario et donné mon avis sur la voix qui serait celle de Louca. J’ai découvert après coup que l’acteur choisi – qui était mon choix numéro 1 – avait pour prénom… Louca !

Natalie ALTMANN, fondatrice de Media Valley : « Un personnage dans lequel garçons et filles peuvent se projeter !« 

Pourquoi cette envie d’adapter Louca en série animée ?

Dans une société en quête de plus d’équilibre, notre société de production, Media Valley, a produit des séries avec des filles fortes, comme Ernest & Rebecca. Mais les garçons dans tout ça ? J’avais envie de leur proposer un modèle masculin différent de celui du super-héros. Louca, avec sa drôlerie, ses doutes et son envie de progresser, me semblait génial. Pour moi, c’est un personnage dans lequel garçons et filles peuvent se projeter !

Cyril ADAM, réalisateur : « Un hors-jeu, c’est un hors-jeu !« 

Quelles ont été les difficultés de cette adaptation animée de Louca ?

Les BD de Bruno Dequier mêlent l’acting réaliste de Nathan avec le côté plus cartoon de Louca. Mais Louca lui aussi peut avoir des bouilles très réalistes, par exemple quand il parle à Julie ! Ce qui nous a obligés à créer pour nos personnages animés des « marionnettes » déformables de toutes les manières, avec toutes les gammes d’expressions ! Louca (l’animé) oscillant entre pure sitcom et scènes de match, nous avons également réfléchi à plusieurs positionnements de caméra, plusieurs façons de « filmer ». Il a aussi fallu faire attention à Nathan. Car sa semi-transparence faisait qu’il changeait de couleur selon le paysage derrière lui !

Les scènes de foot de l’animé sont aussi spectaculaires que celles de la BD !

Il y a dans l’animé des techniques de maboul évoquant Captain Tsubasa et Shaolin Soccer* ! Mais, comme on ne voulait pas insulter les connaisseurs de foot, j’ai distribué le règlement de la FIFA à toute l’équipe. Louca n’est pas un documentaire sur le foot, mais un hors-jeu, c’est un hors-jeu !

* Captain Tsubasa, connu aussi sous le nom Olive et Tom, est un manga signé Yōichi Takahashi. Shaolin Soccer est un film de Stephen Chow (2001), mêlant foot et arts martiaux.

Stéphane FRADET, directeur d’animation : « Ce qui motivait les animateurs, c’était les bisous« 

Pour l’animation de Louca, tu as pu compter sur une équipe de 15 personnes, répartie entre la Belgique et la France, dans les studios d’animation Dreamwall, Waooh et La Station !

Ces animateurs, chacun avec leur « patte » graphique, devaient donner une impression d’unité sur Louca. C’est pourquoi j’ai réalisé dès le début un teaser de deux minutes afin de leur faire comprendre quel style d’animation le réalisateur et moi voulions. En cas de besoin, je leur demandais des modifications ou les faisais moi-même. Car il y avait de gros défis techniques dans certaines scènes. Par exemple, synchroniser 10 joueurs sur un même terrain !

Les scènes de match, c’est ce qui motivait le plus les animateurs ?

Plutôt les scènes romantiques ! Toute l’équipe regardait le storyboard de chaque épisode, puis on voyait qui voulait faire quoi. Au moindre projet de bisou, c’était une véritable ruée !

Sébastien MESNARD, directeur artistique : « Je me suis bien amusé avec la chambre de Louca« 

C’est quoi, le job du directeur artistique ?

Mon but, c’est de créer un univers visuel simple mais très beau, avec une identité forte et de la sensibilité. Pour Louca, je voulais une 3D avec un côté « coup de pinceau à la 2D ». Afin de respecter les budgets, j’ai procédé à quelques arbitrages. Par exemple, enlever certains plis sur le maillot de Louca, qui auraient nécessité beaucoup de temps d’animation et donc un budget important ne servant en rien l’histoire.

Pour l’animé, tu as designé la chambre de Louca.

Je me suis bien amusé avec les affiches au mur ou le désordre sur le sol ! J’ai aussi créé des salles de classe, ou encore le bureau de Kikov, mais aussi réfléchi à la couleur des terrains de foot pour qu’ils matchent avec les tenues des joueurs !

Hervé NADLER, directeur d’écriture : « Comprendre l’humour de Bruno Dequier« 

Écrire des histoires de Louca, c’est essayer de se mettre dans la tête de Bruno Dequier ?

L’équipe de scénaristes et moi, nous nous sommes fixés un gros degré d’exigence pour être au niveau de cette BD génialement écrite. J’ai commencé par essayer de comprendre l’humour de Bruno Dequier afin de ne pas risquer de « sortir » de ses personnages. Je voulais connaître par cœur Louca pour savoir jusqu’à quelle bêtise on pouvait le pousser sans le trahir. Il fallait aussi faire attention à ce qu’aucune histoire ne vienne contredire celles des BD.

As-tu échangé avec Bruno pour contourner ces problèmes ?

Bruno a suivi l’écriture dès le synopsis, oui ! Chaque épisode repose sur une thématique, par exemple la jalousie, l’absence du père ou l’amitié. Je pensais que le plus dur à écrire serait les scènes de foot. Mais la comédie s’est révélée bien plus complexe !

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